Được thành lập vào năm 1980, Woongjin Thinkbig (company.wjthinkbig.com/en/index.do) là Tập đoàn Xuất bản Giáo dục và Văn hóa dẫn đầu tại Hàn Quốc với tổng cộng 10 doanh nghiệp trực thuộc và 2 công ty con. Sau quá trình phát triển của công ty từ giáo dục trẻ em sang giáo dục người lớn, Woongjin Thinkbig tạo ra những cuốn sách dành cho cả trẻ em và người lớn từng là trẻ em. Woongjin Thinkbig tin rằng niềm đam mê của người sáng tạo sẽ cộng hưởng với những người tiếp xúc với cuốn sách theo nhiều cách khác nhau.
Woongjin Thinkbig xuất bản hơn 500 cuốn sách dành cho trẻ em và người lớn trong một năm và bán/mua hơn 100 bản quyền ở nước ngoài, tại Hoa Kỳ, Vương quốc Anh, Nhật Bản và Trung Quốc và làm đại diện thị trường Hàn Quốc phân phối MOOC platform như Udemy …
Dựa trên 40 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực giáo dục và với các chương trình đi trước hướng tới tương lai 10 năm để đáp ứng nhu cầu giáo dục của trẻ em, Woongjin Thinkbig đã tái sinh thành một công ty giáo dục AI mới trong kỷ nguyên của Cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ 4 thông qua việc liên tục sáng tạo, đổi mới và tạo ra nội dung khác biệt cho các sản phẩm và dịch vụ cung cấp. Ngoài ra, hiện nay Woongjing Thinkbig đang mở rộng phạm vi hoạt động sang các dịch vụ giáo dục trực tuyến và học tập thông minh, phát triển giải pháp và nội dung giáo dục số hóa.
BooksVN hân hạnh thông báo từ tháng 9 năm 2024 chúng tôi đã ký hợp đồng làm đại diện quảng bá, xúc tiến bán hàng và kinh doanh các dòng sản phẩm của Woongjin Thinkbig cho toàn thị trường Việt Nam.
Dòng sản phẩm đầu tiên của Woongjin Thinkbig sẽ được BooksVN tập trung ra mắt trong thời gian tới là Read the real world, Arpedia:
ARpedia là series sách tương tác sử dụng Thực tế tăng cường (AR) và nhiều công nghệ khác để khiến việc đọc trở nên hấp dẫn và thú vị. ARpedia series giới thiệu một cách đọc sách hoàn toàn mới cho trẻ em. Sản phẩm đọc AR đã trở thành Series Reading thành công nhất dành cho trẻ em tại Hàn Quốc với những tính năng nổi bật sau:
- Thực tế ảo (nội dung kỹ thuật số) kích thích nhiều giác quan của trẻ em.
- Tối đa hóa hình ảnh và nội dung sống động thông qua các hoạt động thực hành sử dụng các nhân vật tương tác (bút giấy).
- Nhiều công nghệ như AR, đồ họa 2D & 3D, hoạt hình, nhận dạng âm thanh, v.v. cho phép tương tác và tham gia vào câu chuyện của cuốn sách với các nhân vật do chính trẻ em tạo ra:
Các nhà phân phối, đối tác của BooksVN cũng như bạn đọc hãy cùng chờ đón những hình ảnh thực tế của bộ sản phẩm và háo hức đón nhận những cuốn sách thực tế ảo AR đầu tiên và nhập vai nhân vật trong thời gian sớm nhất nhé.