Cart

C Programming Absolute Beginner's Guide, 3rd edition

BRAND: PEARSON

Publisher:Que Publishing
Author: Greg Perry; Dean Miller
Edition: (August 2, 2013) © 2014
eBook ISBN:9780133414240
Print ISBN: 9780789751980
Type: 1 Year Subscription. Dành cho Cá nhân  

eBook edition. 1 Year Subscription. Dành cho Cá nhân  |  Trường ĐH, Nhóm, Thư Viện: Gọi 0915920514 để báo giá Pearson, Vital Source eBook hoặc mua Sách In  

Số lượng:
Tổng tiền:
Giá có thể thay đổi bất kỳ khi nào.
Thời hạn giao hàng: 03 ngày làm việc với sách eBook và 30 ngày với sách In. Gọi để được Tư vấn Giáo Trình.

Mô tả sản phẩm


Hướng dẫn tuyệt đối về lập trình C cho người mới bắt đầu là cách nhanh nhất để làm quen và làm việc hiệu quả với C11. Cuốn sách thân thiện, thiết thực này sẽ giúp người đọc thực hiện chính xác những gì họ muốn, từng bước một cực kỳ rõ ràng và dễ dàng. Tác giả hướng dẫn công nghệ nổi tiếng thế giới Greg Perry tiết lộ sức mạnh của C11 và giúp người đọc nhanh chóng tận dụng nó. Anh ấy cung cấp hướng dẫn từng bước cho mọi nhiệm vụ yêu cầu nhiều hơn một bước, nhiều mẫu mã và ảnh chụp màn hình hướng dẫn qua các quy trình phức tạp. 

Hướng dẫn này bao gồm cách tổ chức chương trình, lưu trữ và hiển thị dữ liệu cũng như làm việc với các biến, toán tử, I/O, con trỏ, mảng và hàm. Perry trình bày thông tin cập nhật về trình biên dịch C mới nhất cho Windows, OS X và Linux, cũng như tài liệu mới có giá trị về lập trình C để phát triển trò chơi và thiết bị di động.


C Programming Absolute Beginner's Guide, Third Edition


Updated for C11


PART I: JUMPING RIGHT IN


1 What Is C Programming, and Why Should I Care?

2 Writing Your First C Program

3 What Does This Do? Clarifying Your Code with Comments

4 Your World Premiere—Putting Your Program’s Results

5 Adding Variables to Your Programs
6 Adding Words to Your Programs
7 Making Your Programs More Powerful with #include and #define
8 Interacting with Users

PART II: PUTTING C TO WORK FOR YOU

9 Crunching the Numbers—Letting C Handle Math for You

10 Powering Up Your Variables with Assignments and Expressions
11 The Fork in the Road—Testing Data to Pick a Path

12 Juggling Several Choices with Logical Operators
13 A Bigger Bag of Tricks–Some More Operators for Your Programs


PART III: FLESHING OUT YOUR PROGRAMS


14 Code Repeat—Using Loops to Save Time and Effort

15 Looking for Another Way to Create Loops
16 Breaking in and out of Looped Code

17 Making the case for the switch Statement
18 Increasing Your Program’s Output (and Input)

19 Getting More from Your Strings
20 Advanced Math (for the Computer, Not You!) .
PART IV: MANAGING DATA WITH YOUR C PROGRAMS
21 Dealing with Arrays

22 Searching Arrays
23 Alphabetizing and Arranging Your Data

24 Solving the Mystery of Pointers
25 Arrays and Pointers

26 Maximizing Your Computer’s Memory
27 Setting Up Your Data with Structures
PART V: FILES AND FUNCTIONS
28 Saving Sequential Files to Your Computer

29 Saving Random Files to Your Computer
30 Organizing Your Programs with Functions

31 Passing Variables to Your Functions
32 Returning Data from Your Functions
APPENDIXES

A The ASCII Table

B The Draw Poker Program

TỔNG QUAN SÁCH

Hướng dẫn tuyệt đối về lập trình C cho người mới bắt đầu là cách nhanh nhất để làm quen và làm việc hiệu quả với C11. Cuốn sách thân thiện, thiết thực này sẽ giúp người đọc thực hiện chính xác những gì họ muốn, từng bước một cực kỳ rõ ràng và dễ dàng. Tác giả hướng dẫn công nghệ nổi tiếng thế giới Greg Perry tiết lộ sức mạnh của C11 và giúp người đọc nhanh chóng tận dụng nó. Anh ấy cung cấp hướng dẫn từng bước cho mọi nhiệm vụ yêu cầu nhiều hơn một bước, nhiều mẫu mã và ảnh chụp màn hình hướng dẫn qua các quy trình phức tạp. 

Hướng dẫn này bao gồm cách tổ chức chương trình, lưu trữ và hiển thị dữ liệu cũng như làm việc với các biến, toán tử, I/O, con trỏ, mảng và hàm. Perry trình bày thông tin cập nhật về trình biên dịch C mới nhất cho Windows, OS X và Linux, cũng như tài liệu mới có giá trị về lập trình C để phát triển trò chơi và thiết bị di động.

MỤC LỤC

C Programming Absolute Beginner's Guide, Third Edition


Updated for C11


PART I: JUMPING RIGHT IN


1 What Is C Programming, and Why Should I Care?

2 Writing Your First C Program

3 What Does This Do? Clarifying Your Code with Comments

4 Your World Premiere—Putting Your Program’s Results

5 Adding Variables to Your Programs
6 Adding Words to Your Programs
7 Making Your Programs More Powerful with #include and #define
8 Interacting with Users

PART II: PUTTING C TO WORK FOR YOU

9 Crunching the Numbers—Letting C Handle Math for You

10 Powering Up Your Variables with Assignments and Expressions
11 The Fork in the Road—Testing Data to Pick a Path

12 Juggling Several Choices with Logical Operators
13 A Bigger Bag of Tricks–Some More Operators for Your Programs


PART III: FLESHING OUT YOUR PROGRAMS


14 Code Repeat—Using Loops to Save Time and Effort

15 Looking for Another Way to Create Loops
16 Breaking in and out of Looped Code

17 Making the case for the switch Statement
18 Increasing Your Program’s Output (and Input)

19 Getting More from Your Strings
20 Advanced Math (for the Computer, Not You!) .
PART IV: MANAGING DATA WITH YOUR C PROGRAMS
21 Dealing with Arrays

22 Searching Arrays
23 Alphabetizing and Arranging Your Data

24 Solving the Mystery of Pointers
25 Arrays and Pointers

26 Maximizing Your Computer’s Memory
27 Setting Up Your Data with Structures
PART V: FILES AND FUNCTIONS
28 Saving Sequential Files to Your Computer

29 Saving Random Files to Your Computer
30 Organizing Your Programs with Functions

31 Passing Variables to Your Functions
32 Returning Data from Your Functions
APPENDIXES

A The ASCII Table

B The Draw Poker Program

-%
0₫ 0₫
0915920514
0915920514