Extreme Programming Explained: Embrace Change, 2nd edition
BRAND: PEARSON
Publisher: | Addison-Wesley Professional |
Author: | Kent Beck, Cynthia Andres |
Edition: | (November 17, 2004) © 2005 |
eBook ISBN: | 9780134051994 |
Print ISBN: | 9780321278654 |
Type: | 1 Year Subscription. Dành cho Cá nhân |
eBook edition. 1 Year Subscription. Dành cho Cá nhân | Trường ĐH, Nhóm, Thư Viện: Gọi 0915920514 để báo giá Pearson, Vital Source eBook hoặc mua Sách In
See what in the box
Mô tả sản phẩm
Gần năm năm sau khi ấn bản đầu tiên của cuốn sách này được tung ra thị trường, bậc thầy kỹ thuật phần mềm nổi tiếng và là cha đẻ của Lập trình cực đoan (XP). Kent Beck cung cấp một cái nhìn mới mẻ về chủ đề gây tranh cãi này. XP vẫn là phương pháp linh hoạt phổ biến nhất trong phát triển phần mềm và nhiều người tin rằng nó là lý tưởng cho các tổ chức phát triển vừa và nhỏ. Tuy nhiên, XP không không có lời gièm pha của nó. Mục tiêu của cuốn sách vẫn là giúp các lập trình viên và các nhóm quyết định xem XP có phải là con đường đúng đắn để theo đuổi hay không. Cuốn sách đưa ra lời khuyên, nhưng không cung cấp định dạng kiểu "làm thế nào" mang tính quy tắc. Kỷ niệm lần thứ năm này Phiên bản này nâng cao kiến thức đầy đủ về XP và cung cấp cho cả người ủng hộ lẫn hoài nghi về chi tiết đầy đủ của XP để tiếp tục với ý kiến sáng suốt.
I. EXPLORING XP.
2. Learning to Drive.
3. Values, Principles, and Practices.
4. Values.
5. Principles.
6. Practices.
7. Primary Practices.
8. Getting Started.
9. Corollary Practices.
10. The Whole XP Team.
11. The Theory of Constraints.
12. Planning: Managing Scope.
13. Testing: Early, Often, and Automated.
14. Designing: The Value of Time.
15. Scaling XP.
16. Interview.
17. Creation Story.
18. Taylorism and Software.
19. Toyota Production System.
20. Applying XP.
21. Purity
22. Offshore Development.
23. The Timeless Way of Programming.
24. Community and XP.
25. Conclusion.
Annotated Bibliography.
Index.
TỔNG QUAN SÁCH
Gần năm năm sau khi ấn bản đầu tiên của cuốn sách này được tung ra thị trường, bậc thầy kỹ thuật phần mềm nổi tiếng và là cha đẻ của Lập trình cực đoan (XP). Kent Beck cung cấp một cái nhìn mới mẻ về chủ đề gây tranh cãi này. XP vẫn là phương pháp linh hoạt phổ biến nhất trong phát triển phần mềm và nhiều người tin rằng nó là lý tưởng cho các tổ chức phát triển vừa và nhỏ. Tuy nhiên, XP không không có lời gièm pha của nó. Mục tiêu của cuốn sách vẫn là giúp các lập trình viên và các nhóm quyết định xem XP có phải là con đường đúng đắn để theo đuổi hay không. Cuốn sách đưa ra lời khuyên, nhưng không cung cấp định dạng kiểu "làm thế nào" mang tính quy tắc. Kỷ niệm lần thứ năm này Phiên bản này nâng cao kiến thức đầy đủ về XP và cung cấp cho cả người ủng hộ lẫn hoài nghi về chi tiết đầy đủ của XP để tiếp tục với ý kiến sáng suốt.
Gần năm năm sau khi ấn bản đầu tiên của cuốn sách này được tung ra thị trường, bậc thầy kỹ thuật phần mềm nổi tiếng và là cha đẻ của Lập trình cực đoan (XP). Kent Beck cung cấp một cái nhìn mới mẻ về chủ đề gây tranh cãi này. XP vẫn là phương pháp linh hoạt phổ biến nhất trong phát triển phần mềm và nhiều người tin rằng nó là lý tưởng cho các tổ chức phát triển vừa và nhỏ. Tuy nhiên, XP không không có lời gièm pha của nó. Mục tiêu của cuốn sách vẫn là giúp các lập trình viên và các nhóm quyết định xem XP có phải là con đường đúng đắn để theo đuổi hay không. Cuốn sách đưa ra lời khuyên, nhưng không cung cấp định dạng kiểu "làm thế nào" mang tính quy tắc. Kỷ niệm lần thứ năm này Phiên bản này nâng cao kiến thức đầy đủ về XP và cung cấp cho cả người ủng hộ lẫn hoài nghi về chi tiết đầy đủ của XP để tiếp tục với ý kiến sáng suốt.
MỤC LỤC
I. EXPLORING XP.
2. Learning to Drive.
3. Values, Principles, and Practices.
4. Values.
5. Principles.
6. Practices.
7. Primary Practices.
8. Getting Started.
9. Corollary Practices.
10. The Whole XP Team.
11. The Theory of Constraints.
12. Planning: Managing Scope.
13. Testing: Early, Often, and Automated.
14. Designing: The Value of Time.
15. Scaling XP.
16. Interview.
17. Creation Story.
18. Taylorism and Software.
19. Toyota Production System.
20. Applying XP.
21. Purity
22. Offshore Development.
23. The Timeless Way of Programming.
24. Community and XP.
25. Conclusion.
Annotated Bibliography.
Index.
I. EXPLORING XP.
2. Learning to Drive.
3. Values, Principles, and Practices.
4. Values.
5. Principles.
6. Practices.
7. Primary Practices.
8. Getting Started.
9. Corollary Practices.
10. The Whole XP Team.
11. The Theory of Constraints.
12. Planning: Managing Scope.
13. Testing: Early, Often, and Automated.
14. Designing: The Value of Time.
15. Scaling XP.
16. Interview.
17. Creation Story.
18. Taylorism and Software.
19. Toyota Production System.
20. Applying XP.
21. Purity
22. Offshore Development.
23. The Timeless Way of Programming.
24. Community and XP.
25. Conclusion.
Annotated Bibliography.
Index.