Project Guide to UX Design, A: For user experience designers in the field or in the making, 2nd edition
BRAND: PEARSON
Publisher: | New Riders |
Author: | Russ Unger, Carolyn Chandler |
Edition: | (March 23, 2012) © 2012 |
eBook ISBN: | 9780132931724 |
Print ISBN: | 9780321815385 |
Type: | 1 Year Subscription. Dành cho Cá nhân |
eBook edition. 1 Year Subscription. Dành cho Cá nhân | Trường ĐH, Nhóm, Thư Viện: Gọi 0915920514 để báo giá Pearson, Vital Source eBook hoặc mua Sách In
See what in the box
Mô tả sản phẩm
Thiết kế trải nghiệm người dùng là nguyên tắc tạo ra một trang Web hoặc ứng dụng hữu ích và có thể sử dụng được--một trang web hoặc ứng dụng dễ dàng điều hướng và đáp ứng nhu cầu của cả chủ sở hữu trang web và người dùng của nó. Nhưng để thiết kế UX thành công còn cần nhiều điều hơn là biết các công nghệ Web hoặc xu hướng thiết kế mới nhất: Cần có khả năng ngoại giao, kỹ năng quản lý dự án và hiểu biết về kinh doanh. Đó là lý do cuốn sách này xuất hiện. Các tác giả Russ Unger và Carolyn Chandler chỉ cho bạn cách tích hợp các nguyên tắc UX vào dự án của bạn từ đầu đến cuối. Phiên bản cập nhật và mở rộng này chứa thông tin về hợp đồng, chiến lược nội dung, phác thảo, tạo mẫu bằng HTML5/CSS3, nghiên cứu, hỗ trợ và hội thảo, cũng như các ứng dụng di động và cử chỉ.
Chapter 1: The Tao of UXD
Chapter 2: The Project Ecosystem
Chapter 3: Proposals fro Consultants and Freelancers
Chapter 4: Project Objectives and Approach
Chapter 5: Business Requirements
Chapter 6: User Research
Chapter 7: Personas
Chapter 8: Content Strategy
Chapter 9: Transition: From Defining to Designing
Chapter 10: Design Principles
Chapter 11: Site Mpas and Task Flows
Chapter 12: Wireframes and Annotations
Chapter 13: Prototyping
Chapter 14: Design Testing with Users
Chapter 15: Transition: From Design to Development and Beyond
Chapter 16: A Brief Guide to Meetings
Index
TỔNG QUAN SÁCH
Thiết kế trải nghiệm người dùng là nguyên tắc tạo ra một trang Web hoặc ứng dụng hữu ích và có thể sử dụng được--một trang web hoặc ứng dụng dễ dàng điều hướng và đáp ứng nhu cầu của cả chủ sở hữu trang web và người dùng của nó. Nhưng để thiết kế UX thành công còn cần nhiều điều hơn là biết các công nghệ Web hoặc xu hướng thiết kế mới nhất: Cần có khả năng ngoại giao, kỹ năng quản lý dự án và hiểu biết về kinh doanh. Đó là lý do cuốn sách này xuất hiện. Các tác giả Russ Unger và Carolyn Chandler chỉ cho bạn cách tích hợp các nguyên tắc UX vào dự án của bạn từ đầu đến cuối. Phiên bản cập nhật và mở rộng này chứa thông tin về hợp đồng, chiến lược nội dung, phác thảo, tạo mẫu bằng HTML5/CSS3, nghiên cứu, hỗ trợ và hội thảo, cũng như các ứng dụng di động và cử chỉ.
Thiết kế trải nghiệm người dùng là nguyên tắc tạo ra một trang Web hoặc ứng dụng hữu ích và có thể sử dụng được--một trang web hoặc ứng dụng dễ dàng điều hướng và đáp ứng nhu cầu của cả chủ sở hữu trang web và người dùng của nó. Nhưng để thiết kế UX thành công còn cần nhiều điều hơn là biết các công nghệ Web hoặc xu hướng thiết kế mới nhất: Cần có khả năng ngoại giao, kỹ năng quản lý dự án và hiểu biết về kinh doanh. Đó là lý do cuốn sách này xuất hiện. Các tác giả Russ Unger và Carolyn Chandler chỉ cho bạn cách tích hợp các nguyên tắc UX vào dự án của bạn từ đầu đến cuối. Phiên bản cập nhật và mở rộng này chứa thông tin về hợp đồng, chiến lược nội dung, phác thảo, tạo mẫu bằng HTML5/CSS3, nghiên cứu, hỗ trợ và hội thảo, cũng như các ứng dụng di động và cử chỉ.
MỤC LỤC
Chapter 1: The Tao of UXD
Chapter 2: The Project Ecosystem
Chapter 3: Proposals fro Consultants and Freelancers
Chapter 4: Project Objectives and Approach
Chapter 5: Business Requirements
Chapter 6: User Research
Chapter 7: Personas
Chapter 8: Content Strategy
Chapter 9: Transition: From Defining to Designing
Chapter 10: Design Principles
Chapter 11: Site Mpas and Task Flows
Chapter 12: Wireframes and Annotations
Chapter 13: Prototyping
Chapter 14: Design Testing with Users
Chapter 15: Transition: From Design to Development and Beyond
Chapter 16: A Brief Guide to Meetings
Index
Chapter 1: The Tao of UXD
Chapter 2: The Project Ecosystem
Chapter 3: Proposals fro Consultants and Freelancers
Chapter 4: Project Objectives and Approach
Chapter 5: Business Requirements
Chapter 6: User Research
Chapter 7: Personas
Chapter 8: Content Strategy
Chapter 9: Transition: From Defining to Designing
Chapter 10: Design Principles
Chapter 11: Site Mpas and Task Flows
Chapter 12: Wireframes and Annotations
Chapter 13: Prototyping
Chapter 14: Design Testing with Users
Chapter 15: Transition: From Design to Development and Beyond
Chapter 16: A Brief Guide to Meetings
Index