Roblox Game Development in 24 Hours: The Official Roblox Guide, 1st edition
BRAND: PEARSON
Publisher: | Sams Publishing |
Author: | Henry S. Warren |
Edition: | (June 4, 2021) © 2021 |
eBook ISBN: | 9780133085013 |
Print ISBN: | 9780136829737 |
Type: | 1 Year Subscription. Dành cho Cá nhân |
eBook edition. 1 Year Subscription. Dành cho Cá nhân | Trường ĐH, Nhóm, Thư Viện: Gọi 0915920514 để báo giá Pearson, Vital Source eBook hoặc mua Sách In
See what in the box
Mô tả sản phẩm
Đối với nhà phát triển mới bắt đầu hoặc những người muốn đưa trò chơi của họ lên nền tảng Roblox, không đâu khác ngoài Phát triển trò chơi Roblox trong 24 giờ: Hướng dẫn Roblox chính thức. Chỉ trong 24 bài học kéo dài một giờ hoặc ít hơn, bạn sẽ hiểu sâu hơn về hầu hết mọi khía cạnh của quá trình phát triển trò chơi Roblox. Mỗi bài học ngắn và dễ hiểu đều được xây dựng dựa trên mọi bài học trước đó, giúp bạn tận dụng tối đa nền tảng vượt trội này. Khi hoàn thành, bạn sẽ trở thành một chuyên gia phát triển trò chơi Roblox thực thụ.
Hướng dẫn từng bước hướng dẫn bạn qua các câu hỏi, vấn đề và nhiệm vụ phổ biến
Hỏi đáp, Câu hỏi và Bài tập xây dựng và kiểm tra kiến thức của bạn
"Bạn có biết không?" mẹo cung cấp lời khuyên nội bộ và các phím tắt
"Coi chừng!" cảnh báo giúp bạn tránh được cạm bẫy
Phát triển trò chơi Roblox trong 24 giờ bao gồm tất cả những điều này và hơn thế nữa:
Công cụ Roblox, công cụ phát triển Studio, ngôn ngữ lập trình Lua và vòng đời phát triển
Vật lý, kết xuất, địa hình, ánh sáng, bầu không khí, hiệu ứng và âm thanh
Nhập nội dung, mô hình, phần lưới và kết cấu
Cấu trúc trò chơi của bạn
Mã hóa cơ chế trò chơi, hoạt ảnh, chuyển động của camera và GUI
Phát triển mạng và di động
Kiếm tiền: hàng tiêu dùng, mua một lần, phiên bản cao cấp, thu hút người chơi và quảng cáo
HOUR 1: What Makes Roblox Special?
HOUR 2: Using Studio
HOUR 3: Building with Parts
HOUR 4: Building with Physics
HOUR 5: Building Terrain
HOUR 6: Lighting Environment
HOUR 7: Atmosphere Environment
HOUR 8: Effects Environment
HOUR 9: Importing Assets
HOUR 10: Game Structure and Collaboration
HOUR 11: Lua Overview
HOUR 12: Collisions, Humanoids, Score
HOUR 13: Interacting with GUIs
HOUR 14: Coding Animation
HOUR 15: Sounds and Music
HOUR 16: Using the Animation Editor
HOUR 17: Combat, Teleporting, Data Stores
HOUR 18: Multiplayer Code and the Client-Server Model
HOUR 19: Module Scripts
HOUR 20: Coding Camera Movements
HOUR 21: Cross-Platform Building
HOUR 22: Global Community Building
HOUR 23: Monetization
HOUR 24: Attracting Players
APPENDIX A: Lua Scripting References
APPENDIX B: Properties and Functions of Humanoid
Đối với nhà phát triển mới bắt đầu hoặc những người muốn đưa trò chơi của họ lên nền tảng Roblox, không đâu khác ngoài Phát triển trò chơi Roblox trong 24 giờ: Hướng dẫn Roblox chính thức. Chỉ trong 24 bài học kéo dài một giờ hoặc ít hơn, bạn sẽ hiểu sâu hơn về hầu hết mọi khía cạnh của quá trình phát triển trò chơi Roblox. Mỗi bài học ngắn và dễ hiểu đều được xây dựng dựa trên mọi bài học trước đó, giúp bạn tận dụng tối đa nền tảng vượt trội này. Khi hoàn thành, bạn sẽ trở thành một chuyên gia phát triển trò chơi Roblox thực thụ.
Hướng dẫn từng bước hướng dẫn bạn qua các câu hỏi, vấn đề và nhiệm vụ phổ biến
Hỏi đáp, Câu hỏi và Bài tập xây dựng và kiểm tra kiến thức của bạn
"Bạn có biết không?" mẹo cung cấp lời khuyên nội bộ và các phím tắt
"Coi chừng!" cảnh báo giúp bạn tránh được cạm bẫy
Phát triển trò chơi Roblox trong 24 giờ bao gồm tất cả những điều này và hơn thế nữa:
Công cụ Roblox, công cụ phát triển Studio, ngôn ngữ lập trình Lua và vòng đời phát triển
Vật lý, kết xuất, địa hình, ánh sáng, bầu không khí, hiệu ứng và âm thanh
Nhập nội dung, mô hình, phần lưới và kết cấu
Cấu trúc trò chơi của bạn
Mã hóa cơ chế trò chơi, hoạt ảnh, chuyển động của camera và GUI
Phát triển mạng và di động
Kiếm tiền: hàng tiêu dùng, mua một lần, phiên bản cao cấp, thu hút người chơi và quảng cáo
HOUR 1: What Makes Roblox Special?
HOUR 2: Using Studio
HOUR 3: Building with Parts
HOUR 4: Building with Physics
HOUR 5: Building Terrain
HOUR 6: Lighting Environment
HOUR 7: Atmosphere Environment
HOUR 8: Effects Environment
HOUR 9: Importing Assets
HOUR 10: Game Structure and Collaboration
HOUR 11: Lua Overview
HOUR 12: Collisions, Humanoids, Score
HOUR 13: Interacting with GUIs
HOUR 14: Coding Animation
HOUR 15: Sounds and Music
HOUR 16: Using the Animation Editor
HOUR 17: Combat, Teleporting, Data Stores
HOUR 18: Multiplayer Code and the Client-Server Model
HOUR 19: Module Scripts
HOUR 20: Coding Camera Movements
HOUR 21: Cross-Platform Building
HOUR 22: Global Community Building
HOUR 23: Monetization
HOUR 24: Attracting Players
APPENDIX A: Lua Scripting References
APPENDIX B: Properties and Functions of Humanoid