Log in Sign up
Trang chủeBookRoblox Game Development in 24 Hours: The Official Roblox Guide, 1st edition
Roblox Game Development in 24 Hours: The Official Roblox Guide, 1st edition

Roblox Game Development in 24 Hours: The Official Roblox Guide, 1st edition

BRAND: PEARSON
Publisher:
PEARSON
Author:
Henry S. Warren
Edition:
(June 4, 2021) © 2021
eBook ISBN:
9780133085013
Print ISBN:
9780136829737
Type:
1 Year Subscription. Dành cho Cá nhân
eBook edition. 1 Year Subscription. Dành cho Cá nhân | Trường ĐH, Nhóm, Thư Viện: Gọi 0915920514 để báo giá Pearson, Vital Source eBook hoặc mua Sách In

Tổng quan sách

Đối với nhà phát triển mới bắt đầu hoặc những người muốn đưa trò chơi của họ lên nền tảng Roblox, không đâu khác ngoài Phát triển trò chơi Roblox trong 24 giờ: Hướng dẫn Roblox chính thức. Chỉ trong 24 bài học kéo dài một giờ hoặc ít hơn, bạn sẽ hiểu sâu hơn về hầu hết mọi khía cạnh của quá trình phát triển trò chơi Roblox. Mỗi bài học ngắn và dễ hiểu đều được xây dựng dựa trên mọi bài học trước đó, giúp bạn tận dụng tối đa nền tảng vượt trội này. Khi hoàn thành, bạn sẽ trở thành một chuyên gia phát triển trò chơi Roblox thực thụ. Hướng dẫn từng bước hướng dẫn bạn qua các câu hỏi, vấn đề và nhiệm vụ phổ biếnHỏi đáp, Câu hỏi và Bài tập xây dựng và kiểm tra kiến ​​thức của bạn"Bạn có biết không?" mẹo cung cấp lời khuyên nội bộ và các phím tắt"Coi chừng!" cảnh báo giúp bạn tránh được cạm bẫyPhát triển trò chơi Roblox trong 24 giờ bao gồm tất cả những điều này và hơn thế nữa:Công cụ Roblox, công cụ phát triển Studio, ngôn ngữ lập trình Lua và vòng đời phát triểnVật lý, kết xuất, địa hình, ánh sáng, bầu không khí, hiệu ứng và âm thanhNhập nội dung, mô hình, phần lưới và kết cấuCấu trúc trò chơi của bạnMã hóa cơ chế trò chơi, hoạt ảnh, chuyển động của camera và GUIPhát triển mạng và di độngKiếm tiền: hàng tiêu dùng, mua một lần, phiên bản cao cấp, thu hút người chơi và quảng cáo
HOUR 1: What Makes Roblox Special?HOUR 2: Using StudioHOUR 3: Building with PartsHOUR 4: Building with PhysicsHOUR 5: Building TerrainHOUR 6: Lighting EnvironmentHOUR 7: Atmosphere EnvironmentHOUR 8: Effects EnvironmentHOUR 9: Importing AssetsHOUR 10: Game Structure and CollaborationHOUR 11: Lua OverviewHOUR 12: Collisions, Humanoids, ScoreHOUR 13: Interacting with GUIsHOUR 14: Coding AnimationHOUR 15: Sounds and MusicHOUR 16: Using the Animation EditorHOUR 17: Combat, Teleporting, Data StoresHOUR 18: Multiplayer Code and the Client-Server ModelHOUR 19: Module ScriptsHOUR 20: Coding Camera MovementsHOUR 21: Cross-Platform BuildingHOUR 22: Global Community BuildingHOUR 23: MonetizationHOUR 24: Attracting PlayersAPPENDIX A: Lua Scripting ReferencesAPPENDIX B: Properties and Functions of Humanoid
Chat Zalo